19スレ目 ドラえもんの発明教室考察してみた。 VSANGELIC LAYER 【先鋒】ハイパーモード発動前に捕まえて釣り糸を巻き付けて感電させる。勝利 【次鋒】速いし小学生だと耐え切れなさそうな気がして怖い。一応引き分け 【中堅】速いし小学生だと耐え切れなさそうな気がして怖い。一応引き分け 【副将】バリヤーごと無理矢理踏みつぶせるだろう。勝利 【大将】捕まえられないし攻撃力高いしで若干不利 2勝1敗2分 ドラえもんの発明教室>ANGELIC LAYER VSまかせてPETくん 【先鋒】何かする前に踏みつぶせる。勝利 【次鋒】何かする前に踏みつぶせる。勝利 【中堅】火を吐く前に『磁石つきゴミ箱』に叩き込める。勝利 【副将】アルミミサイルの当たり所による。引き分け 【大将】飛ばれるのが先か轢くのが先か・・・風力自動車の速度も解らないため引き分け 3勝2分 ドラえもんの発明教室>まかせてPETくん VS撲殺天使ドクロちゃん 【先鋒】『ビリビリール』の効果で怯ませた後タックル→マウントを取って殴りまくるor糸で首を絞める。勝利 【次鋒】凶器を持ってる分有利。でも相手は男子中学生なので微妙。引き分け 【中堅】しぶとくて速い男子中学生VS重い物持った小学校高学年(女子)非常に不利 【副将】ドゥリンダルデで黒こげにされる。敗北 【大将】人じゃないので猿にはならない。「エスカリボルグ」に風力自動車が耐えられるかどうか・・・不利 1勝3敗1分 撲殺天使ドクロちゃん>ドラえもんの発明教室 VSまんがで知ろう天文学 【先鋒】『ビリビリール』の効果で怯ませた後タックル→マウントを取って殴りまくるor糸で首を絞める。勝利 【次鋒】大体同じぐらいの強さなので武器がある分有利 【中堅】かみ殺されて敗北 【副将】轢き殺されて敗北 【大将】格が違う。敗北 2勝3敗 まんがで知ろう天文学>ドラえもんの発明教室 以外と『ビリビリール』が強い
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